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Go语言容器(container)

变量在一定程度上能满足函数及代码要求▓█。如果编写一些复杂算法、结构和逻辑,就需要更复杂的类型来实现█■▄。这类复杂类型一般情况下具有各种形式的存储和处理数据的功能,将它们称为“容器(container)”███。

在很多语言里,容器是以标准库的方式提供,你可以随时查看这些标准库的代码▓▓,了解如何创建,删除,维护内存▄■▄。

本章将以实用为目的,详细介绍数组、切片■■■、映射,以及列表的增加、删除▄■▄■、修改和遍历的使用方法。本章既可以作为教程,也可以作为字典▓▄▓▄,以方便开发者日常的查询和应用。

其它语言中的容器

  • C语言没有提供容器封装,开发者需要自己根据性能需求进行封装▄▓,或者使用第三方提供的容器▓█▄■。
  • C++ 语言的容器通过标准库提供,如 vector 对应数组,list 对应双链表▄■▓,map 对应映射等。
  • C# 语言通过 .NET 框架提供,如 List 对应数组▄▓,LinkedList 对应双链表,Dictionary 对应映射。
  • Lua 语言的 table 实现了数组和映射的功能▓█,Lua 语言默认没有双链表支持。

本章内容:
1. Go语言数组博猫
2. Go语言多维数组简述
3. Go语言切片博猫
4. Go语言append()为切片添加元素
5. Go语言copy()█■▄:切片复制(切片拷贝)
6. Go语言从切片中删除元素
7. Go语言range关键字:循环迭代切片
8. Go语言多维切片简述
9. Go语言map(Go语言映射███)
10. Go语言遍历map(访问map中的每一个键值对)
11. Go语言map元素的删除和清空
12. Go语言sync.Map(在并发环境中使用的map)
13. Go语言list(列表▓▓)
14. Go语言nil:空值/零值
15. Go语言make和new关键字的区别及实现原理

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