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Java设计模式▓█:23种设计模式全面解析(超级详细)

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设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结█■▄,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性███、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案▓▓。

1995 年,GoF(Gang of Four,四人组/四人帮▄■▄)合作出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书■■■,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称「GoF设计模式」▄■▄■。

Gang of Four

这 23 种设计模式的本质是面向对象设计原则的实际运用,是对类的封装性、继承性和多态性▓▄▓▄,以及类的关联关系和组合关系的充分理解。

当然,软件设计模式只是一个引导▄▓,在实际的软件开发中▓█▄■,必须根据具体的需求来选择:
  • 对于简单的程序,可能写一个简单的算法要比引入某种设计模式更加容易▄■▓;
  • 但是对于大型项目开发或者框架设计,用设计模式来组织代码显然更好。

关于本教程

本教程虽然命名为“Java设计模式”▄▓,但是设计模式并不是 Java 的专利,它同样适用于 C++、C#▓█、JavaScript 等其它面向对象的编程语言。

Java 是典型的面向对象的编程语言,所以本教程以 Java 为基础来讲解这 23 种设计模式█■▄,如果你不了解 Java,请猛击《Java教程》学习███。
教程目录:
1. 软件设计模式概述
2. GoF 的 23 种设计模式的分类和功能
3. UML中的类图及类图之间的关系
4. 开闭原则——面向对象设计原则
5. 里氏替换原则——面向对象设计原则
6. 依赖倒置原则——面向对象设计原则
7. 单一职责原则——面向对象设计原则
8. 接口隔离原则——面向对象设计原则
9. 迪米特法则——面向对象设计原则
10. 合成复用原则——面向对象设计原则
11. 创建型模式的特点和分类
12. 单例模式(单例设计模式)博猫
13. 原型模式(原型设计模式▓▓)博猫
14. 工厂方法模式(博猫版)
15. 抽象工厂模式(博猫版)
16. 建造者模式(Bulider模式▄■▄)博猫
17. 结构型模式概述(结构型模式的分类)
18. 代理模式(代理设计模式)博猫
19. 适配器模式(Adapter模式■■■)博猫
20. 桥接模式(Bridge模式)博猫
21. 装饰模式(装饰设计模式)博猫
22. 外观模式(Facade模式▄■▄■)博猫
23. 享元模式(博猫版)
24. 组合模式(博猫版)
25. 行为型模式概述(行为型模式的分类▓▄▓▄)
26. 模板方法模式(模板方法设计模式)博猫
27. 策略模式(策略设计模式)博猫
28. 命令模式(博猫版▄▓)
29. 责任链模式(职责链模式▓█▄■)博猫
30. 状态模式(博猫版)
31. 观察者模式(Observer模式)博猫
32. 中介者模式(博猫版▄■▓)
33. 迭代器模式(博猫版)
34. 访问者模式(Visitor模式)博猫
35. 备忘录模式(博猫版▄▓)
36. 解释器模式(博猫版)
37. UMLet的使用与类图的设计
38. 创建型模式应用实验
39. 结构型模式应用实验
40. 行为型模式应用实验
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